

Das Meta Quest 2, auch bekannt als Oculus Quest 2, ist heute mit Abstand das beliebteste VR-Headset auf dem Markt. Es beherbergt einige der besten VR-Spiele und bietet eines der bequemsten Headset-Erlebnisse auf dem Markt, teilweise dank seiner drahtlosen Fähigkeiten.
Angesichts der Gerüchte, dass ein Apple VR-Headset in Arbeit ist und in den nächsten Monaten auf den Markt kommen könnte, ist es kein Wunder, dass wir möchten, dass dieses Gerät auch ähnliche Eigenschaften wie das Quest 2 hat. Wenn Apples VR-Headset mit dem Quest 2 konkurrieren will , es wird eine Seite aus dem Spielbuch des letzteren nehmen müssen.
120 Hz Bildwiederholfrequenz
Das Meta Quest 2 bietet für viele seiner Spiele eine Aktualisierungsrate von bis zu 120 Hz, was bedeutet, dass sich der Bildschirm 120 Mal pro Sekunde aktualisiert, um sicherzustellen, dass Sie die neuesten Eingaben vom Gerät sehen. Je höher die Bildwiederholfrequenz, desto flüssiger läuft tendenziell auch die Grafik. Dies ist etwas, das Sie für visuell intensivere VR-Spiele wie Half-Life: Alyx wünschen, das derzeit nur im Valve Index verfügbar ist.
Apple Watch GPS vs. Mobilfunk
Wenn die Apple-VR kann mit seinen Spielen mindestens bis zu 120 Hz bieten, dann erwartet uns ein flüssigeres, raffinierteres Erlebnis, unabhängig davon, welches Spiel Sie spielen möchten.
Kompatibilität mit Mac und PC
Führende VR-Headsets bieten eine Benutzeroberfläche, mit der Sie nach Spielen suchen, Ihre Bibliothek durchsuchen, Einstellungen anpassen und vieles mehr können. Wir gehen davon aus, dass auch die Apple VR eine eigene UI bieten wird, allerdings mit dem besonderen Apple-Flair.
Etwas, das das Quest 2 so wunderbar macht, ist die Möglichkeit, das Headset drahtlos mit anderen Geräten wie Computern zu verbinden. Auf diese Weise können Besitzer auf einige der zugreifen und spielen Die besten VR-Spiele auch auf anderen Geräten. Da Apple bekannt ist, dass es sich um eine Art Walled Garden-Technologie handelt, ist es sehr wahrscheinlich, dass das Technologieunternehmen es so machen wird, dass das Headset-Gerät nur mit Apple-Produkten verwendet werden kann. Es würde jedoch mehr Möglichkeiten bieten, wenn es nicht so abgeschlossen ist.
Unabhängig davon sollte das Apple VR-Headset zumindest in der Lage sein, sich drahtlos mit Ihren anderen Apple-Geräten zu verbinden.
Auf iPhone, iPad oder Apple TV übertragen
Obwohl VR-Spiele normalerweise ein einsames Spielerlebnis sind, bieten sie dennoch ein unterhaltsames soziales Erlebnis, wenn Sie das Spiel, das jemand spielt, auf einen Bildschirm übertragen, damit es alle anderen im Raum sehen können. Wenn also eine Horde Zombies auf deinen Bruder zukommt, während er spielt, verstehst du, warum er schreit und herumspringt.
In Spielen, die Präzision bieten, können Sie sich auch mit dem Spieler freuen und ausrufen, wenn er schwierige Aktionen ausführt, z. B. wenn Ihre Schwester ein Rhythmusspiel spielt und eine besonders herausfordernde Reihe von Bewegungen bewältigt.
Mit Apples exquisitem Ökosystem aus iPhones, iPads und sogar Apple TV wäre es sinnvoll, wenn Apple VR in der Lage wäre, auf diese Geräte zu übertragen oder irgendeine Art von Interaktion anzubieten. Wie wir im vorherigen Abschnitt erwähnt haben, ist Apple geschlossen, aber es hat großartige Arbeit geleistet, indem es uns ermöglicht hat, Geräte miteinander zu verbinden, also sollte dies eine offensichtliche Einbeziehung sein.
Apple Health-Synchronisierung
Es ist kein Geheimnis, dass viele Menschen VR-Fitnessspiele zum Trainieren nutzen. Noch mehr Menschen haben nach der Pandemie im Jahr 2020 damit begonnen, um zu trainieren, ohne den Komfort ihres Zuhauses zu verlassen. Glücklicherweise können Sie mit dem Quest 2 die Daten Ihrer Spiele mit Fitness-Apps synchronisieren, einschließlich Apple-Gesundheit .
Es macht nur Sinn, dass Apple VR dasselbe tun würde, wenn Fitnessspiele dafür verfügbar sind. Auf diese Weise können Sie trainieren und Ihren Fortschritt überprüfen.
Bequeme Passform und intuitive Steuerung
Zugegebenermaßen lässt sich darüber streiten, wie komfortabel das Meta Quest 2 eigentlich ist. Egal, was Sie denken, es bietet eine der bequemsten Passformen aller anderen VR-Headsets auf dem Markt. Ein Einstellrad auf der Rückseite ermöglicht es Ihnen, die Gurtgröße zu erweitern oder zu verengen, um sie leicht an eine Reihe von Kopfformen anzupassen, und die weichen Gurte sind bequemer als harte, steife Kunststoffe, die bei einigen anderen Geräten verwendet werden.
Mit etwas Glück sieht Apple VR nicht nur gut aus, sondern fühlt sich auch gut an. Es muss bequem sitzen, gut ausbalanciert sein, damit Sie nicht das Gefühl haben, dass Sie die sperrige Frontpartie oft anpassen müssen, und für jeden in Ihrem Zuhause einfach anzupassen sein.
Es ist unklar, welche Art von Controllern Apple VR zu diesem Zeitpunkt haben wird, aber wir können hoffen, dass sie so intuitiv und bequem, wenn nicht sogar noch praktischer sind als die von Meta Quest 2. Die Controller von Facebook werden von zwei AA-Batterien in jedem Griff mit Strom versorgt und wiegen nur 4,4 Unzen. Mit etwas Glück haben Apple VR-Controller wiederaufladbare interne Batterien, ohne zu viel zu wiegen.
Passthrough-Kamera
Es gibt zwei Arten von VR-Headsets: kabellose wie das Quest 2 und angebundene, bei denen Sie auf engstem Raum über Kabel verbunden bleiben müssen. Der Nachteil hierbei ist, dass angebundene VR-Spiele tendenziell ein weitaus tiefergehendes Erlebnis mit besserer Grafik und längerem Gameplay bieten.
In beiden Fällen könnten Sie versehentlich Ihre Arme schwingen und eine Vase in Ihrem Wohnzimmer zerbrechen, während Sie in einem Spiel ein Schwert schwingen. Um dies zu unterstützen, verfügen VR-Headsets über Kameras, die Ihren Raum abbilden, um Sie zu warnen, wenn Sie sich etwas nähern.
Aber der Quest 2 bietet auch eine Passthrough-Anzeige, sodass Sie eine körnige Version Ihres Wohnzimmers sehen können. Dies ist praktisch, wenn Sie Ihre Wasserflasche greifen und während des Trainings etwas trinken müssen oder wenn Sie nach dem Bewältigen eines Levels einen Snack zu sich nehmen möchten. Obwohl dies definitiv keine absolut notwendige Funktion ist, ist sie äußerst praktisch, und daher hoffen wir, Passthrough-Anzeigen auf Apple VR zu sehen.
Es gibt auch einige VR-Spiele, mit denen Sie im Passthrough-Ansichtsmodus spielen können, wie z. B. Cubism, sodass dies eine praktische Funktion für Entwickler sein könnte.
Haptisches Feedback
Es ist nicht zu leugnen, dass die Ehre des besten haptischen Feedbacks im Gaming dem gebührt PlayStation 5 DualSense . Spieler auf dieser neuesten Konsole können winzige Vibrationen auf der Rückseite spüren, die Regen darstellen, oder sie können einen leichten Druck auf die Auslöser spüren, wenn sie einen Pfeil auf einem Bogen zurückziehen. Die Quest 2 bietet auch haptisches Feedback, und obwohl es im Vergleich zur PS5 bescheiden ist, ist es immer noch sehr gut.
Haptisches Feedback zieht uns tiefer in die Spiele hinein und verleitet einen weiteren unserer Sinne dazu, an die Illusion zu glauben, die das Headset bietet. Was auch immer Apple VR für uns bereithält, bietet hoffentlich zumindest ein wenig Vibration.
Viel Zubehör
Dies ist nicht gerade ein Quest 2-Feature, aber es hilft, dass das beliebte VR-Headset so viele offizielle und Drittanbieter-Zubehörteile auf dem Markt hat. Auf diese Weise können Spieler Anpassungen vornehmen, um ihnen ein noch angenehmeres Erlebnis zu bieten. Zum Beispiel gibt es Gurte, die Sie kaufen können, damit das Headset besser auf Ihrem Kopf sitzt, ohne vorne durchzuhängen, und Artikel wie das Anker-Ladedock, mit dem Sie das Headset und die Controller ordentlich aufladen können, wenn sie nicht verwendet werden.
Apple leistet in der Regel hervorragende Arbeit bei der Bereitstellung seines eigenen hilfreichen Zubehörs für seine Geräte, und wir erwarten, dass es dasselbe mit Apple VR tut. Zumindest hätten wir gerne eine Ladestation, Gegengewichtsoptionen für das Headset und eine Tragetasche.
Die Apple VR meines Auges
Apple freut sich immer auf die Zukunft und denkt über Möglichkeiten nach, neue sinnvolle Hardware zu entwickeln. Es macht Sinn, dass VR im Kopf ist, da es heute viel zugänglicher ist als je zuvor. Wenn man bedenkt, dass das Gerücht von Apple VR in eine Welt kommen wird, die bereits ein Standard-VR-Headset auf dem Markt hat, ist das eigentlich eine gute Sache. Auf diese Weise kann Apple VR die besten Ideen aufnehmen, sie in ein Gerät seiner eigenen Marke integrieren und sogar verbessern.
Das Meta Quest 2 ist ein so beliebtes Headset, weil es eine große Auswahl an Spielen bietet, einfach zu bedienen ist und viele nützliche Funktionen bietet. Mit etwas Glück wird jede in Arbeit befindliche Apple VR so stark von Meta Quest 2 beeinflusst und inspiriert, dass sie zu einem würdigen Konkurrenten auf diesem Gebiet wird.